Princípio da lâmpada de projeção

A imagem da lâmpada de projeção é baseada no princípio da imagem de lente convexa, quando a distância entre o objeto e a lente convexa está entre 1 e 2 vezes a distância focal, a imagem real ampliada e invertida. Quando a lente convexa é ampliada, quanto mais próximo o objeto estiver da lente convexa, maior será a imagem. Quanto mais longe da lente, menor a imagem, portanto, para fazer mudanças no design são grandes, deve-se deixar a lâmpada do design mais próxima da lente da imagem, mas da mesma forma também produz mudanças, a distância até a câmera se não alterar a distância entre a lente e a tela, respectivamente, como a tela é difusa, cumpra as leis da imagem da lente convexa: distância reduzida do objeto, como um maior, como do maior; A distância entre a lente e a tela deve ser aumentada adequadamente, ou seja, a lâmpada de projeção deve ser mantida afastada da tela. Quando usamos a lâmpada de projeção, precisamos ajustar a lente para deixar a imagem nítida. O processo de ajuste da lente consiste em alterar a distância entre a lâmpada padrão e a lente de imagem (ou seja, a distância do objeto).
Existem muitos tipos de lâmpadas de projeção, mas sua estrutura básica e princípio são praticamente os mesmos. Geralmente por óptica, fuselagem, transmissão mecânica, controle elétrico de quatro partes. A parte óptica é a parte principal da lâmpada de projeção, sua função é utilizar uma lâmpada padrão de transmissão de luz forte o suficiente, na superfície de projeção para apresentar uma imagem ampliada e nítida. É composto de fonte de luz, lente concentradora (ou espelho), lente de imagem e assim por diante.
foi fundada em 2016. É uma fonte de fabricação com foco em pesquisa e desenvolvimento, produção, vendas. Sua lâmpada de projeção Lucky Bird possui projeção, rotação, Bluetooth e controle remoto. Aplicável a uma variedade de cenários.

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Horário da postagem: 30 de maio de 2022